Page 40 - ALE_to_ciekawe!_MATEM_podr2
P. 40

1.  Stań na polu 3. Przesuń się o 3 pola        3.  Zagrajcie w grę Kto pierwszy do mety?
          do przodu. Przesuń się o 5 pól do      Instrukcja: Przygotuj kostkę do gry i pionki dla graczy.
          przodu. Cofnij się o 2 pola. Na jakim   Grę rozpoczyna osoba, która pierwsza wyrzuci 6 oczek.
          polu stoisz?                           Gracze kolejno rzucają kostką i przesuwają się do przodu

       2.  Stań na polu 10. Cofnij się o 4 pola.    o tyle pól, ile wyrzucą oczek. Jeśli staną na kolorowych
          Cofnij się o 3 pola. Przesuń się o 9   polach, postępują według instrukcji. Wygrywa ten, kto
          pól do przodu. Na jakim polu stoisz?   pierwszy dotrze do mety.
                                                 Oznaczenia pól:
             •  Pobawcie się podobnie                – cofnij się o 2 pola.
               w parach. Zadaj podobne               – przesuń się o 5 pól do przodu.
               pytania koledze lub koleżance.        – tracisz kolejkę.

       38   „Brzydkie kaczątko”
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45