Page 5 - 883812_ATC_CWICZ_MAT_Kl-3_Cz_1
P. 5

Wiem, umiem,
            rozumiem –                                                                             koła do
           powtórzenie                                                                             pokolorowania
            i utrwalenie                                                                           przez ucznia
            wiadomości                                                                             po wykonaniu
           i umiejętności                                                                          zadania, zgodnie
                                                                                                   z legendą
                                                                                                   samooceny























                                                             samoocena ucznia           gry matematyczne



          1.  Wpisz w okienka odpowiednie liczby zapisane w trójkątach.
                                                                             1.  Przygotujcie kostkę do gry oraz kredki. Przeczytajcie instrukcję gry i zagrajcie w parze.
                                                                           Rzucajcie, na zmianę, kostką do gry. Liczba oczek wskaże, z której
              1.               2.                                          kolumny należy wykonać obliczenie. Po podaniu prawidłowego
                  16              40                                       wyniku gracz zamalowuje pole z obliczeniem, które wykonywał.
                8   2            8   5                                     Zaczyna od pierwszego pola nad kostką. Wygrywa gracz, który jako
                ·  =             ·  =                                      pierwszy pokoloruje jedną kolumnę.
                ·  =             ·  =
                :  =             :  =
                                                                           2 · 9 =   12 · 4 =   6 · 8 =   8 · 7 =   3 · 7 =   8 · 5 =
                :  =             :  =          doskonalenie
                                               umiejętności                18 : 3 =   24 : 2 =   36 : 9 =   54 : 9 =   27 : 9 =   45 : 5 =
          2.  W każdym przykładzie wpisz brakujący czynnik i napisz obliczenia.  rachunkowych
             27    ·  =       21     ·  =                                  7 · 0 =   5 · 1 =   9 · 2 =   5 · 4 =   3 · 4 =   9 · 6 =
                   ·  =              ·  =
                   :  =              :  =                                  36 : 6 =   72 : 9 =   64 : 8 =   21 : 3 =   8 : 2 =   30 : 5 =
             ·  9  :  =       ·  3   :  =  1.  Rozwiąż zadanie.
                                           Julek układał budowle z klocków. Oblicz, ilu klocków potrzebuje   4 · 9 =   6 · 6 =   2 · 8 =   9 · 9 =   10 · 5 =   6 · 5 =
                                           do zbudowania pięciu budowli w każdym kolorze.
             54    ·  =       56     ·  =
                                                                           4 · 4 =   10 · 8 =   12 · 1 =   5 · 2 =   3 · 3 =   6 · 11 =
                   ·  =              ·  =
                   :  =              :  =
                                            5 · 7 = 35
             ·  9  :  =       ·  7   :  =
          32  Wędrówki po Tatrach     mnożenie, dzielenie                  36  Julek hoduje zwierzęta   mnożenie, dzielenie, gra



                                           2.  Uzupełnij schematy obok budowli według wzoru.
                            rozwijanie
                            wyobraźni             2  1  2
                          przestrzennej           1  1  1









                                           budowle z klocków, wyobraźnia przestrzenna  Julek kolekcjonuje  39

                                                                                                             3
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10