Page 48 - 890016_GwK_podrecznik_cz-2_kl-1_2017
P. 48

Przygotujcie kostkę do gry oraz pionki i ustalcie, kto rozpoczyna grę.
      ?  Wymyśl, co mogło się wydarzyć oraz jaki ruch powinien wykonać kolejny gracz.
      1.  Smok zjadł ci całe stado owiec – wracasz na start.
      2.  Król zgodził się, abyś zgładził smoka – dodatkowy rzut kostką.
      3.  Nigdzie nie możesz dostać owczej skóry – czekasz jedną kolejkę.

   46
   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53