Page 48 - 890016_GwK_podrecznik_cz-2_kl-1_2017
P. 48
Przygotujcie kostkę do gry oraz pionki i ustalcie, kto rozpoczyna grę.
? Wymyśl, co mogło się wydarzyć oraz jaki ruch powinien wykonać kolejny gracz.
1. Smok zjadł ci całe stado owiec – wracasz na start.
2. Król zgodził się, abyś zgładził smoka – dodatkowy rzut kostką.
3. Nigdzie nie możesz dostać owczej skóry – czekasz jedną kolejkę.
46