Page 65 - ALE_to_ciekawe!_MATEM_cw cz 1
P. 65

1.  Narysuj drogę od misia do piłki. Pamiętaj, że miś musi omijać pola z kamieniami.





































               •  Narysuj w ramce strzałki:  ,  ,  ,  , pokazujące drogę od misia do piłki. Porównaj z koleżanką
                 lub z kolegą narysowane przez was drogi.








               •  W zeszycie zapisz, za pomocą strzałek, inną drogę, którą miś mógł dotrzeć do piłki.

        2.  Dorysuj w tabeli figury według wzoru.


































        kodowanie                                                                   Dzień Pluszowego Misia  63
   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70