Page 67 - 882925_ATC_Ćwicz_MAT_kl_1_cz_1
P. 67

1.  Narysuj drogę od misia do piłki. Pamiętaj, że miś musi omijać pola z kamieniami.







































               •  Narysuj w ramce strzałki:  ,  ,  ,  , pokazujące drogę od misia do piłki. Porównaj z koleżanką lub z kolegą
                 narysowane przez was drogi.









               •  W zeszycie zapisz, za pomocą strzałek, inną drogę, którą miś mógł dotrzeć do piłki.


        2.  Dorysuj w tabeli
           figury według
           wzoru.




























        kodowanie                                                                      Dzień Pluszowego Misia  65
   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71   72