Page 13 - informatyka 4
P. 13
Okno Scratcha
Karta Skrypt Karta Kostiumy Karta Dźwięki Uruchomienie Uruchomienie Zatrzymanie Kontrola
(programowanie (zmiana wyglądu (wybór programu programu programu pełnego
aktywnego duszka aktywnego duszka dźwięku) aktywnego duszka ekranu
lub tła sceny) lub tła sceny)
Duszek (postać)
Miejsce, do którego Scena
przeciągane są bloki
w celu stworzenia
programu
Dodatkowe kategorie Kategorie (rodzaje) Ikona aktywnego duszka, Galeria Galeria
bloków bloków który jest programowany z duszkami z tłami sceny
Przykładowe kategorie (rodzaje) bloków z instrukcjami
11